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極秘ファイル:巨人网络(Giant Interactive Group)が51.comに投資する前に行なった調査

Monday, August 18th, 2008

以前このブログでも取り上げましたが、今年7月に巨人网络(Giant Interactive Group)はソーシャルネットワークサイト 51.com に対する5100万ドルの投資を行いました。その投資にまつわる資料『極秘ファイル:史玉柱が51.comに投資する前に行なったある調査の報告』が見つかりましたので日本語に翻訳してお送りします。

いつもは原文を併載していますが、今回は文章が長いので中国語抜きにしました。中国語に興味をお持ちの方は、リンク経由で原文をご覧ください。

極秘ファイル:史玉柱が51.comに投資する前に行なったある調査の報告

ある日、巨人网络(Giant Interactive Group)の知り合いが別れ際にくれたのは、史玉柱(訳注: 巨人网络のCEO)が51.comに投資する前に市場調査会社・ニールセンに委託して行なったある調査報告書だった。この報告書はニールセンが行なった51.comの6月中における調査データで、その中からいくつか抜き出してみた。

1、2008年6月、51.com全体のページインプレッション(Page Impression)は62億に達し、1か月のユニークユーザー(Unique Brower)数は1.7憶近かった。

コメント:PVが62億で6月は30日間だから、平均すると1日当たり2億余りということになる。

2、1か月のセッション(Session)数は3.5億近く。月一人当たり2.06回訪問していることになる。訪問者は51.comに平均毎回11分近く留まっている。

コメント:ユーザー平均毎回11分という滞在時間は十分長い。51.comにとってのポイントはなんとかしてユーザ訪問の回数を増やすことだ。月2回を3回にするだけでもすごいことになる。常に「売り買い」(51.comのミニゲーム)や「場所取り」(51.comのミニゲーム)をさせたり、携帯でのお知らせ機能などを増やすとか?
 
3、ユーザーの集中している地区は、広東(21.3%)、湖南(14.7%)、江蘇(7.7%)、浙江(6.3%)などの省及び重慶(3.8%)、北京(3.3%)、上海(3.1%)などの直轄市であった。

コメント:富裕層が比較的多い江蘇・浙江地区で14%に達し、北京・上海にもこんなに多くの51.comのユーザーがいるとは、意外だった。

 4、ユーザー層が若者に集中:35.5%のユーザーは18歳以下、50%近いユーザーは18-24歳の若者である。学生にも集中:在校生のユーザが23.4%を占めている。

コメント:ユーザ層が若いのは想定内だった。感覚的には51.comとQQのユーザ層はたいへん近いものがある。QQ上で普及活動をしていくのが一番効果的かも。でも下手するとTencentが黙っちゃおかないだろう。

史玉柱は若者向けのゲームを作ることを画策しているのではないか。それとも51.comがこの部分のユーザーを、網易、完美時空、金山、久游などに分け与えるとか。もちろん、史玉柱が久游を買収するようなことがあったら、51.comはすぐにでも彼らに自分のユーザを送り込んでやることだろう。

 5、51.comの日毎の最高値は各週の日曜日に出ている。うち6月8日が最も多く、独立訪問者数は900万を超え、ページの閲覧数も3憶近く、訪問回数は延べ1400万回、平均訪問滞在時間は11分53秒だった。

コメント:これは工場で働いている出稼ぎの兄ちゃん姉ちゃんたちの力によるものが大きいだろう。私の知る多くのメーカーでは休日は週に一回、日曜だけだった。みんなこの限られた日曜の時間を最大限に生かし、ネットでナンパやイケメンを見るに精力を注いでいるのだ。
 
6、高学歴層に集中:大専以上の学歴(在学中含む)が28.5%を占めた。

コメント:学歴がどうであれ、人間の原始的なニーズはみんな同じ。もしかしたら学歴が高いほど、それは強烈になっていくのかも。この比率を以前51.comが公言していた1.2憶の登録ユーザ数に掛けてみると、大専以上の学歴を持つユーザは3400万(!)ということに。しかしこれまでの我々の知っている51.comとは大分かけ離れているのでは。

7、51.comユーザのうち、半分以上は家庭の日常消費/ショッピングに関わっていた。そのうち、34.6%のユーザは日常家庭でのショッピングにおける消費の決定者であり、13.9%のユーザーは前の月に家庭内の他の構成家族より消費が多かった。

コメント:面白い。史玉柱はこのデータによって何をしようというだろうか。将来のスポンサー探しのため?おそらくは値を見積もった重要なパラメータなのだろう。

8、51.comの訪問者は現地の検索エンジン百度(Baidu)に入れ込んでいる。検索ソースのうち81%を占めていた。

コメント:史玉柱は李彦宏(訳注: 百度の総裁兼CEO)と密かに何かを企てているのでは?そうでなくてなぜこんなデータを調査する必要があるのだろうか?

オリジナル文章は:绝密:史玉柱投资51.com之前做的一份调研报告 から 

感想:

①巨人网络(Giant Interactive Group)と51.comはどちらも「付加値」を売っています。巨人网络の扱うそれは「占有欲」で、
51.comの方は「性欲(?)」になります。「飢餓」や「寒さ」で困らない今現在、上記の両方の欲望が盛んになってきました。それがユーザーが度々ログインする理由になるのでしょうね。

②QQにとってはもう一つの強いライバルが出てきました。連合してケーキを分けるか、競争して勝ち抜いた方がケーキを独占するかが今後の見ものになってきます。形的には(IMツールとSNSサイトで)違っていますが、競争になり得ないとは言えないでしょう。

③中国の校内网(Xiaonei)と日本のMixiについての調査結果(もしあるとしたら)に興味が湧いてきます。

関連ニュース

「巨人网络」は「51.COM」に5100万ドル投資成立

Wednesday, July 2nd, 2008

昨天巨人网络宣布,已与51.com达成最终投资协议,巨人将斥资约5100万美元现金收购 51.com 25%股权,并成为后者第一大股东。

昨日(2008年7月1日)、「巨人网络(Giant Interactive Group)」は「51.COM」と合意に達して、5100万ドルで「51.COM」の25%の株を買収し、筆頭株主になった。

对于入股51.com,巨人网络董事长史玉柱表示,作为第一家投资 51.com 的产业资本,巨人网络不仅重视 51.com 本身的投资价值,更期待与社区类网站深度合作,探索网络游戏社区化全新的实现模式。但他未透露双方合作方案。

「51.COM」への投資について、「巨人网络」のCEO史玉柱は「51.COMの投資価値より、コミュニティサイトと提携して、オンラインゲームのコミュニティ化による新たなビジネススタイルを期待している」と述べたが、具体的なプランについては、明らかにしなかった。

据悉,51.com已经是中国最大的独立社交网站。截止2008年6月15日,其注册用户总人数约为1.2亿。在此次巨人投资之前,51.com已经相继获由红杉资本领投、海纳(亚洲)参与投资的第一轮600万美元,以及英特尔、红点创投、红杉资本和海纳(亚洲)联合投资的第二轮1200万美元。

「51.COM」は中国で最も規模の大きい独立のソーシャルネットワークサイトである。2008年6月15日までに1.2億のユーザーが登録している。「巨人网络」の投資を受ける以前に、「51.COM」は「红杉资本(Sequoia Capital)」リード、「海纳(亚洲)(SIG ASIA INVESTMENT)」フォローの第一回600万ドルの投資と「英特尔(Intel)」、「红点创投(Redpoint Ventures)」、「红杉资本」、「海纳(亚洲)」の連合投資としての第二回投資1200万ドルを受けている。

オリジナルニュースは:东方早报 巨人5100万美元入股51.com から

51.COMに51百万ドル。偶然ではないと思います。商号を99.COMに変更したら、恐らく9900万ドルがもらえるでしょう。

中国では意味を持っている数字が好きな人が多いです。オリンピックが「08年8月8日8時」に開幕することも不思議ではないでしょうね。

オンラインゲームのコミュニティ化について、ちょっと推測してみました。Blizzard Entertainment社のオンラインゲーム「World of Warcraft」では、プレイヤーのキャラクターによってHordeとAllianceの2陣営に分けられています。HordeとAllianceは対立の立場で、プレイヤーも自分と対立している立場のプレイヤーを見つけたら、戦いが始まります。

中国のオンラインゲームなら、プレイヤーを出身地で分けて、ゲームを戦国時代のように作って、プレイヤーは自分の出身地の「国」を守ったり、他の国を占領したりして、どこ出身の人たちが世界に君臨できるかというゲームにしたら、どうでしょうね。

「巨人网络」は「51.COM」に投資、Online Gameをコミュニティ化!

Tuesday, July 1st, 2008

据一家已参股51.COM的风险投资商透露,巨人网络投资参股51.COM的相关事宜已经基本敲定,交易可能很快成交。巨人网络参股51.COM的传闻始于5月初。当时曾有国内媒体援引消息人士的话称,巨人已持有51.com约40%股权,变身51.com最大股东。直到5月下旬,史玉柱与投资者交流时透露了巨人今年一个重要举措:将投入大量资源用于网络社区建设与并购。原因是,网络游戏社区化和网络社区游戏化是今年以来产业发展的重要趋势。

ある「51.COM」株主の話によると、「巨人网络(Giant Interactive Group)」による「51.COM」への追加投資が決定し、まもなく成立する見込み。「巨人网络」が「51.COM」に投資することは5月から噂されていたが、当時「巨人网络」は「51.COM」の株式の40%を所有する筆頭株主だった。「巨人网络」のCEO、史玉柱は5月下旬、「今年は大量のリソースを投入してインターネットコミュニティの構築や買収に充てる」ことを明らかにしていた。今後、オンラインゲームのコミュニティ化とオンラインコミュニティのゲーム化が趨勢となるとの見方が背景にある。

巨人网络从去年开始即非常重视加强《征途》、《巨人》两款自主研发产品的社区建设。《征途》推出资料片“同城约会”,《巨人》强调不同等级玩家配合的军团战玩法,以及推出男女玩家合作完成的任务等,都是在尝试营建社区环境。

「巨人网络」は昨年(2007年)から、自ら開発したオンラインゲーム、「征途」、「巨人」のコミュニティ構築に力を注いできた。「征途」拡張パックでは、オンラインゲームで知り合った同じ地域のプレイヤー同士がオフラインでの活動にも一緒に参加する「同城约会」を、また「巨人」では、レベルの異なるプレイヤー同士が組んで参加する軍団戦や、男性プレイヤーと女性プレイヤーが連合しなくては完成できない任務、などを打ち出してオンラインゲームのコミュニティ化に努力している。

熟知此次51.COM引资的业内人士称:“巨人的出价相比其他几家竞标者没有绝对的优势,但这个合作除了出价,更看重这种战略投资与合作给彼此带来的增长前景。”

関係者の話によると「巨人网络」は他の投資家に対して絶対的な優位に立つものではないが、戦略的には両者の成長にとってプラスとなるという。

オリジナルニュースは新浪科技:巨人网络投资51.COM交易已基本敲定から

オンラインゲームもコミュニティ化すれば絶対面白くなると思います。でも面白くなったら、自律の弱い人が皆夢中になって、ゲームにハマってしまうのでしょう。不登校やオタクが盛んに問題に上がる現在(オンラインゲームはすべての原因ではないですが、関係が全くないとは言えないでしょう)、「ゲームが面白くなったよ」というニュースだけではなく、ゲームに陥った人を助けられる方法についてのニュースも見たいですね。

オンラインゲームさえコミュニティ化ができるのですから、ゲームの中で「禁ゲーム」コミュニティを作ったら、どうなるのでしょうね。